战地1全兵种主流玩法介绍 常见兵种流派及升级思路
首先说说飞行员吧,已主流分项为:开场偷点空降流、俯冲轰炸流、高空预点轰炸流,以及3号位屠步流还有非轰炸机屠步支援流为主。
新手向推荐空降偷点流,因为占点是升级最快的方式没有之一,基本就开场开飞机到点空降偷点,属于一种有奇效且不会被针对的方式,后期作用不大。
弹幕轰炸机属于对新手比较友好的飞机什么图都能玩,火焰风暴巴格拉山脉屠步兵神器其他图因为步兵分散大不建议开,鱼雷轰炸机如果不是高手专门怼载具建议别开,对新人不是很友好。
三种轰炸机被追击时的生存几率是弹幕轰炸机小于鱼雷轰炸机小于火焰风暴,这是根据第三个技能来进行判断的,但是对战场的支援强度却是三种飞机的生存能力排名反过来的。
轰炸机流派想好好开飞机的就选择3号位屠步流,这是目前将伤害最大化的一种方式没有之一,具体方式就是减速盘旋,感觉飞机有掉落趋势的时候就加速拉升,俯冲轰炸流建议少用,虽然可以将你的轰炸目标伤害最大化,但是遇到开重坦的打飞机的变态你会直接摔键盘的,至于高空预瞄,新人只能多练习,其他没办法但是这种方式生存率最大不容易被A炮怼到死。
接下来是战斗机,现在主流战斗机为地面支援机对新手极其友好,属于刷分飞机,主要的任务就是对地步兵屠杀,对空不强,3号武器信号弹属于战场步兵强势助攻刷分武器,会扔信号弹的支援机才是好的支援机。
坦克猎手战斗机,炮位类似威力为野战炮的感觉,只不过是俯冲减速打击坦克,新手极其不推荐,没基础根本玩不好这种飞机,打的好一炮加两发自带的二号空袭武器炸弹是可以带走一个重坦的,不过目前我没遇见过这样的人。
空艇杀手战斗机,说的真,这玩意打飞机和巨兽空艇贼6,但是地面支援能力一点都没有,火箭弹还不如用空战炮杀人快,8发火箭弹全中对空艇的伤害是100左右,如果运气好遇见没血的空艇位还有100分左右的摧毁炮位分,这飞机除了打空艇有用,新手不建议尝试,至于老手…请去屠杀对面的轰炸机。
最后是小飞机,应该属于攻击机吧,三种飞机只有战壕机推荐开其余两个让我选轰炸机杀手,这两种应该算攻击机中屠杀神器,第三种没开过,我都忘了是什么飞机了,攻击机我就不写了,因为我很少开这飞机,生存率极高,相对来说还是新手高手的最爱,新手开这飞机不会坑队友,高手拿就是屠杀。
飞机总结,所有飞机都惧怕防空A,请远离巴格拉山这图,除非你把对面防空用突袭的炸药炸掉。
接下来进入步兵篇,医生的主流枪是新手枪,新手枪用的习惯了非常有手感,因为可以连发伤害也足,然后是蒙德拉贡(狙击手),伤害足,中距离用的贼恶心,本人属于冲锋系奶爸的用的是360射速那把枪,手速党的最爱,至于1907(扫荡)有了360我就不用1907了,还有就是医生10级武器,5发子弹,近距离我用了是2发秒人,还是很有手感的,1916神枪手和蒙德拉贡差不多,只是子弹多。
医生也是分流派的,下面我来总结下医生的流派,分别是:冲锋队随行医生,半奶杀人流派,以及远程系救人流派和全奶刷分流派。
先来说主流的随行队医吧,这类医生带的是1907扫荡和360以及1916神射手,然后背包放的是绷带包或者医药箱和大针筒,这类医生常常被队友坑,队友一死就复活完全不顾医生的感受,救援率算中等,但是阵亡率极高,不过也有新手队医,杀的不亦乐乎,然后不救队友就跑了,还有就是成了庸医,旁边有敌人还救人,然后又给别人送了100分。
然后是半奶杀人流,这类医生不算主流却很暴力,带的是绷带包和步战手榴弹,枪械一般选择和随行队医一样的枪,这类医生一般不救人,就是对脚下丢奶包,主要已杀人为主。
全奶刷分流就是全是绷带包和医药箱,这类人就是猥琐在自己家点位大部队身边,刷分的一类人,很少杀人但是治疗量却高的惊人。
远程系救人流带的是1916神射手以及蒙德拉贡狙击手和医疗10级枪进行对枪,一般位置在自己家侦察兵附近,专救侦查兵附近的人,没打死这类人他就猥琐丢医药箱绷带包加血,然后和你再战一百年,主要带针筒和箱子或者血包。
支援兵主流分为:小队修理多面系、全弹药补给系和迫击炮压制系。
补充一个不为主流的支援系,叫地雷载具拆迁系,这个系列主要选择吸附性地雷,弹药包以及烟雾弹和毒气弹这种能遮挡视野的手雷为主,也有带载具手榴弹的,但是基本没接近载具就死了,所以不推荐带载具手榴弹,专克高楼狙击侦查兵,在小沙漠图拆完对面楼可以取得巨大的抢点优势。
迫击炮小队压制系主要选择为迫击炮高爆或者破片,一般以破片迫击炮为主,对步兵杀伤集大,这类机枪大部分以贝特梅西瞄准镜机枪为主,改版前为大主流趋势,改版后虽然少了,但是依然很多人玩,手榴弹喜欢带冲击手雷和燃烧雷。
小队修理对面手,这类支援兵主要带扳手和弹药包,手雷方面为烟雾弹,机枪选择是hg15和20发的那把快速杀人机枪以及麦德森,这一类人比较受载具手的欢迎,但是阵亡率极高因为你在修的时候基本都是大炮对着你的队友,直接溅射你就死了,一下车还有一百个狙击手盯着你,所以带烟雾弹好一些,可以降低阵亡率。
最后为全弹药系,这一类支援兵和全队核心吉祥物差不多,在队伍里处于被人围着摸的状态,主要为弹药包和弹药箱,手雷方面选择为2颗手雷的最好,因为两颗手雷带在身上相当于你丢4个雷,枪械方面也推荐子弹多的,可以选择那把20发的杀人快的机枪也行,本人主要喜欢玩压制系的枪,毕竟可以自己补子弹,不过这类支援系的主要以丢烟雾或者毒气进行骚扰为主。
突击兵:主要是对偏转于小流派,散弹爆破物破点流,冲锋系反坦克流和蹲点系反坦克流。
首先声明散弹所有都能玩,主要带的装备为全系散弹加重型反坦克手榴弹和炸药或者反坦克炮,这一类主要就是突点,但推荐带烟雾弹和毒气弹,不过带了面具的散弹感觉杀人有点不准,不知道是不是因为我玩散弹少的原因
冲锋系反坦克流主要带25发的1918冲锋枪,目前本人只推荐这把冲锋枪,当然10级的冲锋枪也不错,就是子弹少了点,主要携带载具手榴弹,重型反坦克手雷和反坦克炮,属于生存高且杀伤中等的流派,虽然不算反载具暴力,但是也不错,建议跟随支援系的全弹流,要不然你会发现反坦克的无力,对装甲列车杀伤集强
蹲点系反坦克系,主要携带反坦克地雷和炸药,这一类人属于心机婊,只有清楚坦克必定走哪里才能玩,但是对认真看地面的坦克手可能效果不强
侦查系:本来本人是没资格写侦查系的,因为这是本人没满级的唯一一个兵种,才8级,而且本人侦查玩的贼烂,只能说说心得
侦查系个人认为就是蹲点狙击系和侦查狙击系,主要带望远镜和侦查信号枪,我个人玩的比较顺手的就是g95和春田,听说马提尼可以致死,所以一直朝这个目标升级
蹲点侦查系就是我们所谓的狙击手,这类都是自带镜子开镜然后大白光亮着让人狙你,主要战场作用不大,只是杀人,怼偷点的有用,携带主要以燃烧拌雷为主,不推荐毒气和高爆拌雷,因为燃烧可以放两个,高爆除非对面残血踩你雷,要不然根本不死人,燃烧踩到后直接爆,人是要反应时间的,他不可能原地趴因为原地趴他一定死,会被烧两次,所以他一定会前冲到安全的地方趴,但是跑动被烧血是会加倍掉的,所以基本他到安全的地方也就掉了80血,还有一个带诱饵陷阱。
侦查步兵流大部分选择没镜子不会暴露点位的单发步兵枪,主要以望远镜和侦查信号枪为主,你唯一需要做的是跟着支援流的全弹兵,然后用信号枪和望远镜照亮全世界,望远镜也是侦查兵的必修课,这种流派很可能改变整个点位局。
总结下步兵篇,支援兵作为团队的核心,能打能补给还能压制,好的支援兵可以封锁一条小地图上整个点位的位置,差的只能看着队友输出不敢冒头,突击兵作为团队的进攻手,主要是撕开封锁线切入敌方后排,好的突击手可以作为奇兵配合队友迫使地方后撤,差的说难听点你就是脆皮的炮灰。
侦查兵作为情报员主要作用其实就是侦查,你非要打狙不仅坑队友也坑自己,侦查完打不是很好么?医疗兵作为救护员主要作用就是起死回生,但前提是你要回保护自己,宁愿躲起来然后队友死光后敌人没发现你再救人,也不要和大部队一起全被打死,作为团队的希望,医疗兵应该要活的最久才行。