版本更新终成毒瘤 法伤赵信能抗能打
在最新的版本更新中,赵信的W技能和R技能拥有了不错的AP加成,被动的AP加成也得到了提升,这次改动意味着赵信又可以向着AP出装的方向发展了,非传统的AP赵信打法也应运而生。
德邦总管 赵信
这套打法的强势在于保留了不低的伤害的同时,还让赵信拥有了强大的回复生存能力,陷阵之志再也不会有死无生,被动的回复在AP属性的加持下变得非常恐怖,而AP出装带来的极高技能急速也让赵信的连招拥有了极多的可能性。
技能加点
一级E 二级Q 三级W 主W副E
前期点EQ刷野,二级强行抓人,后续直接主W就OK
纯AP高爆流
第一套打法是偏向于纯AP的出装,利用高法强提供高回复,同时伤害也很高,技能急速也可以拉满,但缺点也很明显,就是容错率略微低一些,但与传统的AD赵信相比,这个打法的生存能力还是要高很多的,伤害也不差。
推荐装备
第一个大件选择纳什之牙,这件装备是AP赵信非常核心的装备,在提供攻速的同时还会提供高额的法术强度,被动伤害也非常给力,这件装备可以给予赵信前期很强的作战能力,让赵信在前期对拼中不会落于下风。
第二个大件选择暗夜收割者,这件装备是经过多次测试后找到的最优秀的AP神话装备(对于赵信来说),首先AP赵信是非常需要技能急速加持的,技能急速越高,赵信的连招就越快,在后期高冷却的赵信可以打出N多个W来输出高额伤害,因此暗夜收割者的技能急速神话被动就尤为重要。再加上暗夜收割者的额外附加伤害和移速加成可以完美弥补AP赵信打法瞬间爆发的不足,可谓是AP法伤流赵信的神器。
第三个大件选择沙漏,由于选择了纯AP的路线,赵信的生存能力显然是要差一些的,沙漏就可以很好的弥补缺失的生存能力,沙漏的金身时间正好可以卡住赵信一套完整技能的空白期,让赵信可以顺利的打出自己的后续爆发,而沙漏的基础属性也非常优秀,都是赵信前期需求的属性。
第四个大件选择星界驱驰,赵信拥有了这件装备直接起飞,被动的移速配合暗夜收割者的移速可以让赵信在一波突进之后拥有很强的追击能力,而且在做出星界驱驰之后,赵信的技能急速非常离谱,两下Q的平A就可以把W完全刷新,连招几乎是无缝衔接,一波团战,赵信可以打出无数个WE的伤害,追击和输出能力都异常强大。
最后一个大件的考量有很多,这个打法的赵信后期是有些缺蓝的,疯狂的WE连招让赵信这个原本的战士不堪重负,因此如果不太会控蓝的话,可以在最后一件做出一件蓝量装备来支撑后面的伤害输出,这个装备可以通过前期做出一个眼泪来解决,也可以直接做出夺萃之镰来提供回蓝效果,如果觉得蓝量够用,那出个帽子无疑是最大的提升。
符文加点
这套打法的符文讲究补充爆发,丛刃可以快速的打出三下Q的效果,打出强力的控制,同时提供伤害爆发。
猛然冲击提供双穿效果,配合伤害类型是混伤的AP赵信非常强力,可以完美吃到加成,眼球收集器提供成长的自适应点数,提高赵信的面板伤害,无情猎手提供额外的脱战移速,提高赵信的GANK效率。
副系选择巫术,点出灵光披风和水上行走,这两点是打野的核心符文,灵光披风配合惩戒和闪现打出高额的移速加成,提高赵信的追击能力,水上行走提供河道的额外移速以及自适应属性,提高赵信的抓人能力以及河蟹争夺能力。
半肉AP不死流
这个打法的赵信,非!常!肉!这并不是说赵信需要多少肉装来支撑自己,而是被动的回复实在太强了,加上本就比较肉的出装,赵信在前中期简直横行无阻,化身小规模团战的王。这套的伤害会略微低一些,但输出依然充足,击杀敌方后排基本没啥问题。
推荐装备
第一个大件仍旧是纳什之牙,上个打法已经说过,这里边不再赘述。
第二个大件选择霜火护手,霜火的减速效果是赵信选择这件装备的原因,配合赵信新版E的远距离突进,赵信的追击粘人能力堪称无敌,而且这件装备可以增加赵信很多的坦度,为赵信增加容错率。
关于神话装备,还有第二种选择,炼金罐也是非常不错的装备,炼金罐的先手能力更强,可以超远距离突进抓人,同时炼金罐的神话被动可以为赵信提供舒适的技能急速,让赵信在更早的时间点可以一套连招打出两组WE技能(霜火护手需要后期才能无缝双WE),两者伤害差不多,后续出装也都一样,可以根据个人喜好选择。
第三个大件选择羊刀,这件装备也非常好用,价格便宜,提供的伤害加成也高,最重要的是被动效果可以作用到赵信的被动以及纳什被动,性价比极高。
第四个大件选择绿甲,这件装备做出来,只要是正常对局,赵信已经很难死掉了,高额的回复和不俗的坦度,再加上赵信大招的伤害格挡效果,都使得赵信在团战中可以站非常久,同时可观的伤害还可以让赵信可以强行切入敌方后排,而赵信两段的突进(后期双WE很轻松)也使敌方英雄很难逃脱。
最后一个大件选择沙漏,作用前文也已经讲过,如果追求更强的输出和追击能力,也推荐星界驱驰,前者偏向防守,后者进攻更强。
符文加点
这套打法的符文偏向于补足伤害,之所以不带征服者的原因是,这套打法的回复已经很充足了,征服者会导致大部分情况下回复效果溢出,同时这套打法还是比较缺伤害的,因此强攻效果优于征服者。
气定神闲是这套打法最有用的符文,因为后期的AP赵信真的缺蓝,后期技能急速叠加起来之后赵信可以放很多的技能,而这套打法也更偏向于持续作战,因此气定神闲不可替代。韧性和欢欣可以二选一,带欢欣伤害输出更高,韧性容错率更高。坚毅不倒也是毋庸置疑,重装战士核心符文。
副系和上个打法相同,在此也不再赘述。
结语:AP打法的赵信是版本更新之后的产物,这个玩法也符合设计师改动的初衷,这两套赵信的打法不过是抛砖引玉,我相信不久之后,随着新打法的开发,AP赵信定会大放异彩。