《零 月蚀的假面》:夜半鬼宅冒险,拯救小岛孤魂
前言
一些年龄比较大的老玩家,一说起恐怖游戏,其中总会出现零系列的身影。无论是最早,难度最高的零ZERO,还是最新濡鸦巫女,总是令人津津乐道。时隔多年,虽然系列一直没有出现新的作品,但能想起来这个曾经经典的IP,移植PC,也是让人心生欢喜的一件事情。之前濡鸦的巫女已经进行了移植,效果非常的好,而本次带来的,则是濡鸦巫女的前作,也就是零系列第四部,月蚀的假面。
鬼宅里的密室逃脱
本作在故事剧情上,与之前的三部作品关联并不大,完全可以单独来体验。五名神隐的孩子被拯救了出来,回归到了现实世界中,本应继续享受人生。然而其中两名却死于非命,剩下少女中的两名进入了这座他们熟悉又陌生的宅邸:胧月馆。两名少女在馆内诡异的分开,名为円香的少女,寻找走丢的海咲,却意外的遭遇了诡异的事件。故事也从这里拉开序幕,而我们真正的主角水无月流歌,才刚刚踏入胧月馆。
愚昧传统下的悲剧
游戏采用三个角度来阐述故事,一个寻找円香,最后却走歪,成为寻找神秘黑衣少女的海咲。一个为了取回失去的东西,不顾母亲反对归来的流歌。还有一个曾经拯救少女们的刑警,再次被流歌母亲委托,再一次来到这里的雾岛长四郎。由这三位角色,一步步的解开这座小岛曾经发生过的故事,因为这些民俗,如何一步步导致整个小岛灭亡。而标题中月蚀的假面,究竟在整个故事中扮演什么样的地位。虽然故事不长,但一步步的融入进去之后,却会发现这其中的悲哀,以及见证结尾拯救灵魂时,那种与众不同的感触。
延续经典的操作
游戏的进行方式和其他四部作品相同,都是第三人称寻找线索,解密。而战斗也都是采用的第一人称,使用照相机来进行战斗。游戏中从最初的序章,就告诉了玩家相机如何使用,还是很容易上手的。只需要瞄准了敌人,相机内部就会做出对应的蓄力的显示。三个主要角色使用的相机都不一样,长四郎的战斗使用的是独特的灵石手电,更易操作。对应的升级也都不通用,获取的装备和道具,也都是分别计算。所以在游玩的时候一定要注意,不要一个角色把所有资源全部占了,合理分配一下,这样才能在切替为新角色后,更好的去应对。
点数=金钱
游戏拍照,使用的是不同的照片,当玩家采用不同的照片来对抗敌人,能打出来的伤害也不同。强度依次是零七式,一四式,六一式,九零式,以及最强的零式这五种。游戏在进行到一定程度后,就可以在存档点使用战斗得到的点数来进行购买。敌人并不会在战后直接给予金钱,采用了通过战斗的表现来获取点数。除了零式无法购入,其他的消耗道具和相片都可以通过点数进行购买。这种鼓励玩家尽量得高分的形式,还是非常好的。不仅锻炼了玩家对于战斗的技巧掌握,也能适当的增加玩家在探索外的收益。属于是良性的改善了。
游戏中贴心的提示
担心会流程难的童鞋,这一次可以完全的放心了,本作可以说是历代中提示最明显的一部了。玩家在游戏中,右下角会在附近有物品以及互动时,给予蓝色的灯进行提示。只要你面向的地方正确了,这个蓝色的灯就会变的非常亮。不过游戏的许多物品藏的都比较阴间,而且需要使用手电照射到,才会显示出那里有物品,这一点明显是要比系列中其他能直接拾取物品,要来的繁琐。游戏有着不少提示方面,灯只能算是其中一种了,另一种则是需要玩家专心观看对话的剧情和场景,流程中的步奏,也有许多和场景有关的,到达场景之后才能触发下一步。
重置的画面确实8错
游戏曾经是登录WII平台的,原平台机能还是有一定限制的。通过对比不难发现,本作在画面重置上面确实下了功夫。角色的服装最为明显,非常细致的服装展示,显然是要比WII版精细上许多。周围的环境虽然不是特别高清的贴图,但已经足够表达场景想要给我们展示的氛围了。游戏中拾取物品时,偶尔还会有咸猪手不来找我们麻烦,这一单也表现的很足,不仅画面有表示,还有妹子们的惊呼,都在劝你适时收手。总的来说,这个重置的画面,还是很有诚意的。
有点难受的键鼠操作
虽然在发售当天,个人就尝试了用手柄来进行游戏,但总是出一些小岔子,就替换为键鼠操作。游戏对键鼠并没有进行图标适配,不过确实是可以全程使用键鼠来进行操作。只是难受的地方在于,这款游戏看起来是越肩式TPS,但转向什么的,并不能使用鼠标进行操作。抬起相机之后,灵敏度明显是要比探索时要高出一些,如果探索时也能有相机的灵敏度,这个难受点也就会好很多。比如之前登陆的濡鸦巫女,就是如此。游戏的极个别地方是会卡着玩家完全动不了的,比如某手术室的门框。由于会卡的地方非常少,就不多说了。
结语
整体游戏包含了多周目元素,根据难度不同,还呈现了两个结局。游戏性和画面都得到了保障,也无需担心没有体验过前作,会导致剧情断层。加上游戏较低的难度,月蚀的假面可以说是系列中最适合新手入坑的作品了。如果你是一名喜欢恐怖游戏的玩家,那么这就是必入手的作品。对该系列一直有兴趣不敢玩的玩家,这一次也可以放心入手了,高能画面并不多,更多的却是心理上和环境上的压力。