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「怪物猎人世界」全武器配装第20期:但丁的魔剑

时间:2024-12-24 10:26:21

但丁的魔剑



新手过渡输出配装

客制:吸血

客制吸血的情况下,精神抖擞触发的话,打弱点可以到100%会心。

算是新手过渡的配装,没有用上历战王γ套。珠子需求方面,2颗攻击珠,1颗游戏初期送,另一颗巫师3联动,完成毒妖鸟支线送。

另外的珠子,达人珠没那么多的话,可以直接换成体力珠,无非是会心低一点。浑身珠没那么多的话,可以根据实际情况更换:例如有增弹珠就换一个成增弹珠,有超心珠就换一个成超心珠,有强壁珠,而又想防御大招的话,可以换成强壁珠;都没有,那就换成体力珠之类的珠子。总之就根据个人条件换就行了,无非就是会心低一点。

总的来说,这套配下来还是比较平民的。


常规毕业输出配装

客制:吸血

客制吸血的情况下,精神抖擞触发的话,打弱点可以到100%会心。

这一套就比较偏向于后期毕业的配装,也能看出对珠子的需求简直可以说壕无人性。这里说下关于这把盾斧的一些出装的思路问题。

可以看出酋长在配这把盾斧的时候,没有考虑任何达人艺(例如腾龙套和炎王套)和利刃(例如冥灯3件套),主要是因为自身自带的蓝斩实在是长到没朋友,即便是不依赖达人艺和利刃,要掉下蓝斩也很难。这是一个原因,另一个原因在于,由于这把盾斧本身的面板实在是和角龙盾斧有不小的差距,同为榴弹瓶,为了尽量缩短两者的输出上差距,最好尽可能地将能够提升输出的技能带上。这也就是为什么不出达人艺和利刃的原因。


全防御安逸娱乐配装

客制:吸血

客制吸血的情况下,精神抖擞触发的话,打弱点可以到65%会心。

这一套就比较偏向于安逸娱乐的配装了。技能选择上,耳塞是为了无脑打超解;防性3+防强是为了能头铁挡绝大部分招式(除了一些特殊技能,例如贝希摩斯第三阶段的捕食这类的技能);体力3是为了提高生存能力。

总的来说,就是一套比较娱乐向的配装,纯粹是为了打得安逸。考虑到有些猎人觉得这把盾斧本身就比较偏娱乐,所以就干脆娱乐到底吧。

之所以在新手过渡配装里面,没有出这种配装,是因为酋长觉得,新手过渡的话最好还是不要打得太安稳,尽量给自己一点压力,这样对于掌握盾斧这把武器比较有好处——例如面对吼的时候,不是第一时间考虑出耳塞来规避,而是练习用GP挡掉,然后接各种解。