在这个版本,依旧是控制拉满的坦克硬辅制霸下路。虽然当前版本下路的生存环境较为恶劣,但是下路对线是否能取得优势依旧会影响打野的控龙节奏,从而改变整局游戏的胜负天平倾向,本期就来盘点T1级辅助!日女:在前期,1级猥琐发育尽量保持血量健康,平稳到达2级便有了和强势AD前压先手的资本,而3级时只要确定打野不
大概30个小时左右到58,实际花费在2500G左右,有点肝。讲几个关键点:1.十级以前没办法,老老实实练吧,已经没人打螃蟹了了,图腾职业任务随着等级提高经验会增加,可以以后有马了再回来做。学一下剥皮,过程能赚很多钱。2.到了十级去死矿,喊经验宝宝的很多,如果有人带建议白嫖到18级,这里的经验比监狱高
这两天打了几次副本发现9成的人缺乏基本观念尤其是DD讲几点一个好的DD不是你的输出多高,是该有不去制造补师和坦克麻烦的观念避免灭团盗贼/猎人/远程常犯错误:记住经典版没有猎人法师在先开怪给战士接的,由其是在战士0怒的状态下,除非是要搞个什么跳BUG点或把BOSS引出来之类的才给猎人开9成的猎人/法师
梦西游2这个塔防游戏最近在魔兽争霸官方对战平台上也是人气飙升,刚刚接触到这个名字的时候,首先又让我想起了一个经典的网络游戏,这种传统风格还是比较受欢迎的,而作为一款塔防游戏的话,就涉及到阵容选择和前期运营的问题,这些对于系统而言往往是比较困难的,所以一些老玩家的经验就显得非常重要。首先,我们在前期比
6级前的阿狸打发条是很难打的,发条的压制能力是很强的,所以带TP保证自己的发育。等到6级之后就有操作空间了。发条技能全在我们准备越塔,我们没点燃,它身上还有个盾,交闪了那不亏,等下一波大招,趁它不注意消耗一套,然后斩杀线到了。把它放出来,尽量让它离防御塔远一点,不然加移动速度回塔下,我们还是很难击杀
DNF洞察之眼被深渊蚕食的圣殿赤鬼怎么打?这是新版本中推出的副本里的一个BOSS,那么这个BOSS该怎么打呢?相信很多小伙伴们都还不太清楚1. 大拔刀机制:不会对玩家进行标记,所以队伍中所有玩家需要快速移动到敌人的另外一侧或者跃翔、无敌技能躲避2. 五角星的攻击模式,没有爆炸,速度极快3. 大范围切
大乔技能解析:被动:川流不息能够给大乔与600范围内的队友提供40-60的移速加成,增加幅度随英雄等级成长。1技能:鲤跃之潮召唤鲤鱼向指定方向跳跃,对沿途目标造成伤害并击退,鲤鱼会形成一个持续4秒的河流,友军经过会获得30%的移速。大乔的1技能不仅仅是一个有清线能力的消耗技能,而且还有一个重要的作用
1 上分英雄:瑞兹 吸血鬼 天使 凯南 (船长估计很强不会玩)老年人更应该选能后期能够super carry而不是混的英雄,举个例子,纳尔这种上单操作很简单而且很容易对线把对面打爆,但是其实只要比赛正常对面不想投,拖到后面越是这种混的角色越难处理细节,反而比carry的英雄难打2 对线细节:吸血鬼:
灵界神通返虚返虚后【仙风道骨5级】必满,如果我们到了灵界阶段你的镜花水月还没有提升到89级的话,我们需要暂停提升镜花水月,优先先把五雷仙决和五雷仙决·金提升起来,提升完之后就可以去提升镜花水月,最后我们就可以学习御龙术以及将镜花镜花水月提升到99级。返虚阶段玄晶石未到25万的神通选择,持续把神通等级
技能仇恨防御姿态——造成1.3倍仇恨。挑衅——点满后防御姿态仇恨加成强化到1.49倍(加成为乘算而非加算)。单手武器专精——点满后,装备单手武器时造成所有伤害提高10%。仅加成伤害部分,不影响技能附加仇恨。战斗姿态,狂暴姿态——造成0.8倍仇恨。挑战怒吼,惩戒痛击——只有强制攻击效果,不会复制仇恨。