魔兽怀旧服:TBC职业的未解之谜,战士的这个伤害技能意义何在?
魔兽世界这个游戏之所以经典,是因为有强大的背景故事,和宏大的内部世界,并且每一个职业都有一定的特色,需要玩家细心地钻研,才能真正摸透一个职业,玩起来才能得心应手。TBC怀旧服已经上线3个月的时间,职业的优胜大家都比较了解,如果说完全知道了一个职业的机制,相信一个服务器里也没有多少的玩家。祥子哥就是普通玩家里的一员,因为比较喜欢战士这个职业所以练了两个,最近几天祥子哥发现战士的一个技能伤害特别低,真的不知道这个技能有什么意义。
60级版本的战士毕业吃香,整60级年代能做MT的只有战士这一个职业,虽然后期出现了熊T,但也只是能做个副T而已,不能真正的独当一面。狂暴战更是60级版本的全民职业,不但打击感十分强烈,而且伤害更是所有职业中的顶尖存在,祥子哥60级版本一口气练了两个战士,现在防战早已经满级,狂暴战也已经64级了。
前天使用防战在影月谷做风暴要塞的开门任务,当时在单挑亵渎者鲁尔的时候祥子哥发现战士的一个技能,是持续性伤害技能,但是伤害是非常的低,基本上可以忽略不计,这就是战士的撕裂技能。祥子哥的防战经常使用这个技能,稍微有些强迫症喜欢把debuff技能全部释放在BOSS身上,这样看着心里是非常的舒服。
经常使用撕裂技能却从来没有关注过撕裂技能的伤害,偶然间想看一看撕裂的伤害,结果这一看差点把撕裂技能拖出技能栏,这个伤害也太低了,简直是辣眼睛。当时看到是每3秒造成26点伤害,如果这是在60级版本祥子哥或许没有这么震惊,而现在是满级70级了,野外一个小怪最少也有六七千的血量,每3秒26点的伤害意义何在?
祥子哥在网上查找了一下,玩家普遍认为撕裂技能是“鸡肋”,一点用处都没有根本没有必要拖到技能栏里。祥子哥以前经常使用,现在想一想感觉真是浪费防战宝贵的怒气。特别是在BOSS战的时候每3秒26点伤害产生的仇恨值微乎其微,和技能本身消耗7点怒气完全不成正比,所以PVE模式下撕裂真的是一点用处都没有。
撕裂在PVP模式中算是一个非常好的技能,特别是现在有了竞技场,战士是PVP模式中的强者,配合任何职业都有非常好的表现,而撕裂技能就能排上大用处。比如和盗贼打的时候不断的流血效果可以阻止盗贼强行消失,其他玩家打绷带也可以强行中断,这个时候看中的并不是技能伤害的高低,而是能够给对手造成较大的麻烦。
暴雪对于角色技能的设计都有一定的用处,祥子哥现在打副本基本上不用撕裂技能了,不再浪费那点宝贵的怒气。狂暴战PVE模式不吃香,可以洗成武器战专门打战场打竞技场,到时候在尽情地使用撕裂技能。